Carn3iro
Brazil
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138 Hours played
Como eu poderia definir o ELIN?
Eu não sabia exatamente como definir esse jogo quando comecei. Roguelike? RPG sandbox? Simulador de vida medieval com decisões moralmente duvidosas? A resposta certa é: um pouco de tudo

O jogo pega a base de um RPG tático isométrico clássico na linha de Angband/ToME ou Touhou Crawl(preciso testar mais), adiciona progressão infinita, mistura com vida rural, construção de cidade e uma liberdade do cacete… e te solta num mundo que claramente não segura sua mão e vai explicando somente o basico do basico. Aqui você aprende testando, as vezes compra um NPC humano e descobre que ele bota ovo. É esse tipo de jogo. Jogasso!

No geral, é divertido e vale o investimento. Quem quiser entender a origem e não gastar dinhero pode testar o antecessor
ELONA Reddit praticamente a mesma ideia, só que mais antigo e com bem mais conteúdo


O loop que te prende e o vicio
O loop principal é simples e perigosamente eficiente: mover, atacar, usar magia, repeti ou inventar alguma estratégia duvidosa. O básico funciona tão bem que você entra no ciclo de “só mais uma dungeon” ou “só mais um objetivo” e quando percebe já está em níveis absurdos enfrentando inimigos quebrados

Não existe limite de nível e isso muda totalmente a mentalidade. Você não está tentando zerar, está tentando acompanhar a própria evolução sem quebrar o personagem no processo, quando menos percebe ja se passou quase 100hrs


Criação de personagem sem limites
A criação já mostra que o jogo não tem limite. Tem o básico… e tem coisas completamente bizarras que de alguma forma funcionam. Tipo... Caracol pianista, semideus executor(esse é muito bom!) e builds que são piadas mas que por algum motivo elas funcionam

  • Controle total de atributos e equipamentos
  • Habilidades e progressão livres
  • Cada movimento é um turno

E ainda dá para recrutar quase qualquer NPC e montar uma equipe totalmente caótica. Com mods ainda o jogo fica em outro nível!


Combate e consequências de seus atos
O combate é rápido e direto mas morrer é brutal. Não é aquele roguelike em que você ignora a morte e segue o jogo repetindo. Aqui qualquer erro é um pouco penoso, e até inimigo fraco merece ter um pouco de cautela

Reload nem sempre resolve, as vezes é só aceitar que não mata e ir embora


A vida de um verdadeiro aventureiro*
É aqui que ELIN deixa de ser só mais um RPG. Agricultura, construção de base, economia e crafting entram forte aqui, diferente do ELONA. Aqui você precisa desenvolver mais a sua terra, ou você é caçado se não pagar seus impostos.

Você começa com uma fogueira e um sonho. Depois está gerenciando cidade, produção e logística de recursos em cadeia, quase como um simulador de gestão medieval e ao mesmo tempo tu precisa aprender como fazer tais coisas. Dependendo do seu caráter, os métodos para crescer podem ser bem questionáveis


Liberdade de verdade
A liberdade aqui não é discurso de marketing. O jogo realmente permite experimentar coisas absurdas e descobrir sistemas sozinho. Tipo, eu você taca um ovo que seu npc botou dentro de uma água termal e nasce uma cria ou uma comida muito boa e fod-. Enfim, há muitas coisas pra fazer...

  • Criar grupos
  • Domesticar criaturas estranhas
  • Construir bases
  • Transformar materiais aleatórios em equipamentos absurdos

A lógica é simples: se você descobrir que algo existe, provavelmente dá para usar de algum jeito


Vida de fantasia com limitações
Como simulador de vida funciona bem, mas não espere profundidade absurda em todas as áreas. Agricultura e pesca existem mais como suporte do que como foco principal. Em alguns momentos a sensação é de repetir tarefas simples enquanto otimiza eficiência


Mundo e narrativa
A ambientação mistura fantasia com tecnologia antiga e a pixel art deixa espaço para imaginação e modificações. Os personagens não reinventam o gênero, mas têm histórias suficientes para gerar conexão

O maior problema ainda é a falta de mais missões principais e secundárias, reflexo claro do acesso antecipado. Mesmo assim, o jogo consegue criar histórias próprias através das situações que surgem naturalmente, e isso é bem legal


Problemas reais
  • Sistemas ainda precisam de integração melhor
  • Progressão de equipamentos dependente de RNG
  • Mecânicas como impostos e doença às vezes parecem punição
  • Qualidade de vida ainda muito dependente de mods


Conclusão
Mesmo com falhas o ELIN é difícil de largar. Não é polido não é equilibrado e definitivamente não respeita seu tempo, mas entrega uma liberdade que poucos jogos conseguem alcançar

No fim das contas é um sandbox RPG gigantesco onde você pode ser aventureiro, gestor, fazendeiro, criminoso questionável ou herói lendário,as vezes tudo isso no mesmo save. E ainda acontecem situações absurdas como transformar ovos estranhos em pratos surpreendentemente bons(pararei de mencionar isso...)

Se você gosta de sistemas complexos, liberdade extrema, mods e histórias que surgem da própria jogatina. ELIN funciona mais como um ecossistema caótico do que como um jogo tradicional. Voce entra por curiosidade e continua por que sempre existe mais alguma coisa para testar


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Fugindo da Segunda-feira
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Good night, Dear
worldExecute(me) { } ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀🗕 🗗 ✖

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 public class Carn3iroCSharp {

┊ㅤㅤ// Lay down your pieces
┊ㅤㅤ// And let's begin
┊ㅤㅤ// OBJECT CREATION
┊ㅤㅤ public static void Main(string[] args) {
┊ㅤㅤ┊
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Fill in my data
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// parameters
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// INITIALIZATION
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ Thing me = new Lovable("Me", 0, true, -1, false);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ Thing you = new Lovable("You", 0, false, -1, false);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Set up our new world
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ World world = new World(5);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.AddThing(me);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.AddThing(you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// And let's begin the
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// SIMULATIONa
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.StartSimulation(); a
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ//If I'm a set of points
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me is PointSet) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I will give you my
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// DIMENSION
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ you.AddAttribute(me.GetDimensions().ToAttribute());
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I'm a circle
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me is Circle) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I will give you my
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// CIRCUMFERENCE
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ you.AddAttribute(me.GetCircumference().ToAttribute());
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ // If I'm a sine wave
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me is SineWave) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then you can sit on all my
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// TANGENTS
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ you.AddAction("sit", me.GetTangent(you.GetXPosition()));
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ }
┊ㅤㅤ┊
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I approach infinity
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me is Sequence) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then you can be my
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// LIMITATIONS
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.SetLimit(you.ToLimit());
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Switch my current
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// To AC, to DC
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.ToggleCurrent();
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// And then blind my vision
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.CanSee(false);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// So dizzy, so dizzy
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.AddFeeling("dizzy");
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Oh, we can travel
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.TimeTravelForTwo("AD", 617, me, you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// To A.D., to B.C.
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.TimeTravelForTwo("BC", 3691, me, you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// And we can unite
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.Unite(me, you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// So deeply, so deeply
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I can
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I can give you all the
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// SIMULATIONS
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me.GetNumSimulationsAvailable() >= you.GetNumSimulationsNeeded()) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I can
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I can be your only
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// SATISFACTION
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ you.SetSatisfaction(me.ToSatisfaction());
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I can make you happy
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (you.GetFeelingIndex("happy") != -1) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// I will run the
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// EXECUTION
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.RequestExecution(world);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Though we are trapped
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// In this strange, strange
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// SIMULATION
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.LockThing(me);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.LockThing(you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I'm an eggplant
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me is Eggplant) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I will give you my
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// NUTRIENTS
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ you.AddAttribute(me.GetNutrients().ToAttribute());
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.ResetNutrients();
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I'm a tomato
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me is Tomato) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I will give you
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// ANTIOXIDANTS
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ you.AddAttribute(me.GetAntioxidants().ToAttribute());
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.ResetAntioxidants();
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I'm a tabby cat
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me is TabbyCat) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I will purr for your
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// ENJOYMENT
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.Purr();
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I'm the only god
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (world.GetGod().Equals(me)) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then you're the proof of my
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// EXISTENCE
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.SetProof(you.ToProof());
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Switch my gender
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// To F, to M
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.ToggleGender();
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// And then do whatever
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// From AM to PM
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.Procreate(me, you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Oh, switch my role
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// To S, to M
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.ToggleRoleBDSM();
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// So we can enter
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// The trance, the trance
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.MakeHigh(me);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.MakeHigh(you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I can
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I can feel your
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// VIBRATIONS
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me.GetSenseIndex("vibration")) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I can
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then I can finally be
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// COMPLETION
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.AddFeeling("complete");
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Though you have left
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.Unlock(you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.RemoveThing(you);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// You have left
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.LookFor(you, world);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// You have left
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.LookFor(you, world);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// You have left
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.LookFor(you, world);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// You have left
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.LookFor(you, world);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// You have left me in
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.LookFor(you, world);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// ISOLATION
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I can
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// If I can erase all the pointless
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// FRAGMENTS
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ if (me.GetMemory().IsErasable()) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then maybe
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Then maybe you won't leave me so
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// DISHEARTENED
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.RemoveFeeling("disheartened");
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// Challenging your god
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ try {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ me.SetOpinion(me.GetOpinionIndex("you are here"), false);
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// You have made some
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ catch (ArgumentException) {
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ// ILLEGAL ARGUMENTS
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ world.Announce("God is always true.");
┊ㅤㅤ┊ㅤㅤ  }
┊ㅤㅤ}
}
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Por favor, leia: Considere me ajudar a manter esse projeto, pois traduzir é complicado. E atualmente, eu dependo disso. Ajude a manter os mods/projetos - e a alimentar o criador do mod (eu), doe via pix: - pix@yuricunha.com Para discutir o mod, reportar bu
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Created by - Yuri
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É interessante? Sim. É aleatório? Também, mas... || Mahjong soul
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0.8 Hours played
📝 Sobre o jogo e a interpretação

• O jogo, se é que posso chamar assim, é na verdade um poema interativo, um vídeo curto onde a única ação possível é clicar na tela para avançar nos diálogos da personagem. No fim tudo dura menos de um minuto. Não há razão para uma review negativa pois essa era exatamente a proposta. Ainda assim fica aquele gostinho de "poxa, só isso?" por ser curto.

• Ja sobre o poema, na minha interpretação ele é uma reflexão introspectiva sobre a distância entre o que podemos ver e o que realmente conseguimos alcançar. As ravinas funcionam como janelas para pequenos mundos ocultos que temos no nosso próprio planeta, cheios de vida e movimento mas inacessíveis a nós.

• Existe uma dualidade interessante aqui onde podemos observar, imaginar e até sentir algo, mas isso não significa que possamos entrar nesse espaço. Seja porque ele não é nosso lugar ou porque nós mesmos nos impedimos de tentar. Ou algo mais profundo, onde temos diversas visões de mundo, com suas caracteristicas, uma perto da outra, porém somos apenas observadores, sem nos interagirmos com eles onde eles apenas estão lá existindo.

• É um poema onde podemos ter diversas interpretações!

📝 Outra visão do Abismo

💬 "LIKE não é afeto, SEGUIR DE VOLTA não é amizade. E REDE SOCIAL não é vida real.”
Sua felicidade é diretamente proporcional à compreensão desta frase.

• Frase originalmente do perfil de Willia’s Rock, onde tem outro contexto, mas que aqui se encaixa de forma diferente. Dentro deste poema, ela ganha outro significado — o de refletir sobre a distância entre ver e sentir, entre estar presente e realmente se conectar.

• No fim é um jogo/poema bem curto mas que me fez refletir. Depois de um tempo pensando decidi escrever meu próprio poema, usando a mesma ideia,ou quase, do que consegui entender do conteúdo:

Em meio a vasta internet,
existem janelas onde a curiosidade se limita
Essas janelas não representam verdades absolutas para ninguém
Se olhasse através delas, poderia vislumbrar coisas curiosas
A internet.

Por trás de cada janela há uma opinião, um conteúdo específico
um cômodo com mesas, microfones e pessoas fervorosas
No auditorio multidões se reúnem para fortalecer algo ainda maior

Não importava a janela que eu escolhesse olhar
mesmo distintas todas mostravam um contraste profundo
Tudo comprimido na moldura de uma janela

Cada uma revela um contraste vibrante
mundos tão próximos, mas eternamente distantes
Tantos caminhos, todos comprimidos em um só
mas nenhum me acolhe, nenhum me toca
Não consigo compreender todas essas janelas
Por mais que eu navegue pela imensidão da internet
tudo que posso fazer é observar
sempre através das janelas, em uma solidão constante




Não o suficiente em criar um poema eu também gravei e postei a gameplay de milhões no youtube:
https://testx-steam.c5game.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425061339
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Olimpíadas do Faustão | LEthal Company Mods
3 1
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀SetupCore.init(me) { }⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀🗕 🗗 ✖
╔══════════════════════════☆♡☆═══════════════════════════╗

:pcbs_cpu: CPU: Intel Core i7-980X Extreme Edition (Gulftown, 6C/12T)
:pcbs: AIO: Corsair Hydro H50
:pcbs_gpu: GPU: NVIDIA GeForce GTX 480
:mb: MB: ASUS Rampage III Extreme (X58 chipset)
:pcbs_ram: RAM: Corsair Dominator GT DDR3-2000MHz CL7 12GB (triple-channel kit)
:ssd: SSD: Intel X25-M G2 160GB
:ssd: SSD: OCZ Vertex 2 240GB
:pcbs_psu: PSU: Corsair AX1200
🖥 CASE: Cooler Master HAF X
:pcbs: CHA FANS: Scythe Gentle Typhoon 120mm
:pcbs_psu: GPU PWR Cable: Standard 6+2 Pin PCIe Cables
:us_b: RGB: Cathode Cold Light Kit
🔊 SPEAKERS: Logitech Z-5500 5.1 THX
🔊 SUBWOOFER: incluso no Logitech Z-5500
🖥️ LCD: Dell U2711 27" IPS WQHD
⌨️ KEYBOARD: Razer BlackWidow
:mouze: MICE: Logitech G500
:2016butterfly: MOUSEPAD: SteelSeries QcK+
:gm: CONTROLLERS: 2x Xbox 360 Wireless Controller
🪟 OS: Windows 7 Ultimate 64-bit
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤclick on a piece
╚══════════════════════════☆♡☆═══════════════════════════╝
Favorite Guide
Created by - Carn3iro
9 ratings
A quick guide to help you understand what these badges are and how to earn them. Last update: 12/27/2024
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Zerando alguns jogos do chilas
Review Showcase
650 Hours played
O jogo pode ser frustrante por causa de algumas pessoas, mas também pode ser incrível graças a outras. Algumas fotos que tirei ao longo do tempo jogando o jogo:

Primeiro contato com o VrChat:
https://testx-steam.c5game.com/sharedfiles/filedetails/?id=3632191682
Saindo com aleatórios por aí
https://testx-steam.c5game.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337245948
Conhecendo a câmera frontal pela primeira vez
https://testx-steam.c5game.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407171527

Pontos quase positivos:

Liberdade e Criatividade: Aqui a régua é baixa pra moderação e alta pra criatividade. Você vai encontrar mundos que facilmente poderiam virar jogos próprios e outros claramente feitos numa madrugada de preguiça existencial. Os avatares seguem a mesma lógica: desde waifus extremamente detalhadas com sistemas anatômicos assustadoramente complexos até figuras históricas duvidosas que fariam qualquer professor de história pedir demissão. Tem bizarrice? Tem. Tem coisa impressionante? Também. E se nada te agradar, você mesmo cria seu mundo ou avatar do jeito que quiser usando o Unity. Liberdade brutal, use com responsabilidade (ou pelo menos com bom senso)

Comunidade Variada: Existe comunidade pra absolutamente tudo. No começo pode parecer um zoológico social, mas com o tempo você encontra seu grupo. Tem gente estranha, gente incrível e todo o espectro entre os dois extremos. Não dá pra julgar todo mundo por meia dúzia de indivíduos questionáveis… exceto talvez aqueles avatares com brilhos nucleares e proporções que desafiam a biologia, perto deles os furrys parecem até cidadãos comuns (brincadeira… ou não)

Pontos negativos:

Presença de esquisitos e crianças: Como qualquer jogo online, o caos infantil é inevitavel. Sempre aparece alguém com microfone estourado gritando por atenção. Nem todas são problema, algumas são tranquilas e educadas, mas a falta de noção é frequente. Já os adultos as vezes conseguem ser piores, passando dos limites em piadas e comportamentos que na vida real renderiam problemas sérios. Situações desconfortáveis acontecem, principalmente quando alguém usa avatar inadequado em ambiente com menores. Nesses casos, não tem milagre: denunciar e seguir em frente, Pense num nível Roblox… só que em VR

Experiência Dependente da Sorte: Sua diversão depende muito das pessoas com quem você cruza. Entrar em um mundo cheio de grupos fechados pode ser frustrante, você vira figurante na conversa alheia. Estratégia prática: procure duplas ou pequenos grupos e vá construindo suas próprias conexões. Comunidades em Discord ajudam bastante nesse processo. E sim, existe a chance de você trombar só com gente esquisita no começo e achar o jogo péssimo. Acontece. Mas também existe gente boa, o desafio é filtrar.

Moderação Irregular: As ferramentas de bloqueio e denúncia existem, mas a moderação é limitada e muitas vezes não funciona tão bem. Na prática a comunidade acaba fazendo parte do trabalho pesado. Não é simples controlar um ambiente tão aberto. O melhor caminho continua sendo denunciar comportamentos errados e usar os recursos de bloqueio. Coisas estranhas sempre vão aparecer, o importante é saber lidar rápido e manter distância do que não presta
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1,565 ratings
Pack com quase, ou mais de 1000 traduções para jogos antigos e novos, e também jogos que não são mais comercializados em nenhuma loja digital. Regularmente será atualizado.
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Carn3iro 26 Mar @ 4:04pm 
Uma vez eu vi um gato com um olho só!
Era cego?
Não.
Um fenômeno?
Também não.
Então por que viu um gato com olho só?
Porque eu tapei meu outro.
affirmativex 25 Mar @ 6:43pm 
Tudo eu! Tudo eu!
affirmativex 17 Mar @ 5:37am 
As pessoas boas devem amar seus inimigos
affirmativex 7 Mar @ 2:28pm 
"Já chegou o disco voador!"
Nopsy 1 Mar @ 7:44pm 
⠀⠀⣼⣀⠀⠀⠀⠀⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠀⠀⠀⠀⣀⣧
⠀⠀⠸⠻⣿⣶⣦⣤⣈⢻⣶⣮⢿⣿⣿⡿⣵⢶⡟⣁⣤⣴⣶⣿⠟⠇⠀⠀
⠀⠀⠀⢪⢦⣙⠻⣿⣫⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣝⣿⠟⣋⡴⡕
⠀⠠⠤⣤⡩⡿⡇⣠⡙⢻⣯⣟⣿⣿⣿⣿⣻⣽⡟⢋⣄⢸⢿⢍⡤⠤⠄
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢸⣶⣶⡗
坂本 31 Dec, 2025 @ 7:06pm 
Feliz ano ovo! Que seu 2013 seja um ano mágico!:tsasweet::tsasweet::tsasweet: