gibby.twistedtea
Gabriel Desroches
Montreal, Quebec, Canada
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45 Hours later... !
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Review Showcase
57 Hours played
Je n’avais jamais joué au premier Crashlands, donc je ne connaissais pas du tout l’univers. Mais pour de vrai, je ne suis vraiment pas déçu de ce que j’ai découvert !

Le jeu est vraiment beau graphiquement, on embarque rapidement dans l’histoire, et les dialogues sont plaisants à lire et à suivre.

Il y a trois modes de difficulté :
– un mode très tranquille,
– un mode aventure (celui que je joue), bien balancé,
– et un mode difficile.
Ça permet à chaque joueur de trouver la difficulté qui lui convient, sans que ça ruine l’expérience des autres.

Pour l’instant, le seul petit point négatif, c’est qu’on ne voit pas toujours clairement tous les objets ramassés dans l’inventaire. Le système est différent de ce qu’on retrouve dans la majorité des jeux de survie, donc il me faut un peu de temps pour m’y habituer.

Les quêtes se font naturellement, mais j’aurais aimé qu’une fois les PNJ découverts, leur emplacement reste visible sur la carte. Ils se ressemblent un peu, et avec tous les noms au début, on oublie vite qui est qui. Mais honnêtement, ce ne sont pas des défauts qui nuisent à l’expérience de jeu.

Le système de combat, la construction, les tables de craft : j’aime vraiment ça. Rien ne m’a déçu jusqu’à maintenant.

Cela dit, je n’avais pas suivi le développement du jeu, donc je ne savais pas que les développeurs affichaient leur soutien à la communauté LGBTQ+ et avaient intégré des pronoms non genrés pour les PNJ.

Personnellement, je trouve que ça n’a pas vraiment sa place dans le jeu, mais bon — j’essaie de passer outre et de profiter pleinement de l’expérience.
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