Tradeobag
Vienna, Wien, Austria
Errungenschaftensammler und Rezensionsschreiber
Errungenschaftensammler und Rezensionsschreiber
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Ein paar Infos:
Zu mir:
Ich sammel unfassbar gerne Errungenschaften und habe dementsprechend auch merkwürdige Games in meiner Liste. Diese spiegeln aber nicht meine Fantasien oder ähnliches wider. Ich zocke sowas rein für die Errungenschaften. Wenn euch also interessiert welche Games man in kurzer Zeit auf 100% machen kann, dann seid ihr hier goldrichtig. Es kommen laufend Games dazu. Bitte seid euch nur im klaren, dass eure Vorschlagsliste dann mit solchen Games zugepflastert wird und es lange dauert bis euch Steam solche Spiele nicht mehr vorschlägt.

Ich wünsche euch noch viel Spaß auf meinem Profil und habt einen schönen Tag.
Review Showcase
46 Hours played
Hallo erstmal!

Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern.
Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft.

Grafik:
Man merkt, dass das Spiel in die Jahre gekommen ist, aber ich empfinde die Grafik immer noch als sehr hübsch. Das einzige was man massiv merkt sind die Gesichtsanimationen. Da gibt es nämlich gar keine. 2009 war das aber auch noch kein großes Thema.

Performance:
Ich hatte überhaupt keine Probleme abgesehen von der niedrigen Lautstärke. Ich spiele durch meine empfindlichen Ohren alle Games auf Lautstärke 2 oder 4, aber Risen ist so leise, dass ich es auf 16 stellen musste.

Preis:
Ich habe damals 2,49€ für das Game gezahlt und das ist echt geschenkt. Bei der Spielzeit und dem Wiederspielwert ist es locker die knapp 15€ wert.

Spielzeit:
Ich habe 46,4h gebraucht um das Spiel einmal durchzuspielen. Da man aber um alles zu sehen 2 Durchläufe braucht, lohnt es sich auch das Spiel ein zweites Mal durchzuspielen.

Vergleich zum Vorgänger:
Es gibt Leute die vergleichen das Spiel mit Gothic, weil es von den gleichen Machern ist, aber ich würde es als ersten eigenständigen Teil einer Reihe betrachten. Bis auf Gothic 3 habe ich auch noch kein Gothic gespielt was ich aber definitiv nachholen werde. Dementsprechend könnte ich nicht so viel dazu sagen.

Errungenschaften:
Ich habe 37 von 50 Errungenschaften erreicht. Viele davon erreicht man einfach durchs durchspielen was 2x nötig ist um die Questerrungenschaften zu bekommen. Alle anderen Errungenschaften sind in Steamguides ausführlich erklärt. Viel Arbeit ist es auf jeden Fall. Schnell erreichte 100% sind das nicht. Manche Errungenschaften sind im Beta-Modus wohl mehr verbuggt, hab ich gelesen, als im normalen Modus auf Steam. Ich habe auf dem normalen gespielt und hatte eigentlich keine Probleme.

Story:
Die Götter haben die Welt verlassen und die Erde wird von Titanen heimgesucht bzw. zerstört. Wir wissen von dem ganzen nichts und erleiden Schiffbruch auf einer fremden Insel. Dort müssen wir uns erstmal zurechtfinden und geraten so immer mehr ins Netz der Insel und deren Machenschaften. Die Quests sind simpel gehalten, aber nicht nervig oder langweilig wie bei MMOs. Das Ende ist auch echt gut geworden und bietet einen guten Abschluss für den ersten Teil. Die Story hat 4 Kapitel.

Gameplay:
Wie man es von Rollenspielen kennt, haben wir ein Charakterfenster bei dem wir unsere Attribute, Berufe und Fähigkeiten sehen. Attribute haben wir Stärke (kann man bei Lehrer gegen Gold verbessern, Tränke helfen auch), Geschicklichkeit (genau das gleiche), Weisheit (kann man durch Steintafeln und Buchständer verbessern), Vitalität (nicht verbesserbar, Rüstung ist entscheidend), Mana (nicht verbesserbar, hab aber auch keinen Magierdurchlauf gemacht, kann ich nicht so genau sagen) und Lernpunkte (nach jedem Levelaufstieg bekommt man 10). Die Attribute Stärke, Geschicklichkeit und Weisheit können auf 200 verbessert werden. Weiter geht es nicht. Ich habe Weisheit nur durch Buchständer und Steintafeln auf 200 gebracht, weil es dafür keine Lehrer gibt. Soweit ich weiß können Attribute nur bis 100 bei Lehrern gelevelt werden und den Rest muss man über Tränke machen. Wir können Erz schürfen, Schmied, Tiere häuten, Alchemie, Schriftrollen herstellen, Runensiegel verstehen, Schwertkampf, Axtkampf, Stabkampf, Magie bzw Feuer-, Frost- oder magische Geschosse, Schlösser knacken, Taschendiebstahl, Schleichen und Akrobatik bei Lehrern lernen. Vieles davon mehrmals und ein paar Sachen auch nur einmal. Beim Schlösser knacken gibt es ein Minispiel bei dem wir die richtige Kombination aus links und rechts herausfinden müssen. Es gibt im Spiel drei Spielweisen: Entweder man geht zu den Banditen mit denen man gleich am Anfang in Berührung kommt oder man lässt sich von der Inquisition zwangsrekrutieren und zum Ordenskrieger bzw. Stabkämpfer ausbilden oder man hilft der Inquisition gegen die Banditen und begibt sich freiwillig in die Ausbildung und darf dann auch Magier werden. Ich habe diesen Durchlauf als Bandit gemacht und als Jugendlicher damals außerhalb von Steam den Magierdurchlauf. Das ist jetzt aber locker schon 15 Jahre her. Wie es bei Rollenspielen auch üblich ist kann man die NPCs töten. Bis auf einige wenige sind alle tötbar. Es gibt ein unbegrenztes Inventar. Also muss man nicht ständig verkaufen gehen. Sprinten ist nicht möglich abgesehen vom Eile-Zauber. Anlegen können wir einen Helm, ein Amulett bzw. etwas für den Hals, eine Rüstung und 2 Ringe. Falls es jemanden von euch interessiert: Die meisten unterschiedlichen Waffen gibt es bei den Schwertern. Sonst gibt es noch Schilde mit denen alles bis auf gewisse Angriffe von gewissen Gegnern abgeblockt werden kann. Es gibt noch Äxte, Stäbe, Bögen, Armbrüste, Feuer-, Frost- und Geschossmagie. Gegner haben wir nichts außergewöhnliches: Wölfe, Gnome, Seegeier, Stachelratten, Keiler, Menschen, Moorleichen, Rottwürmer, Krallenfalter, Grabmotten, Ghule, Skelette, Panzergrillen, Skorpione, Aschebestien, Oger, Echsenmenschen und Brontoks (so eine Art größeres Warzenschwein mit Rüstung). Ich empfehle euch aber, bevor ihr groß Monster jagd, kauft im Sumpf die zwei Zerlegwerkzeuge beim Jäger und die anderen 2 in der Hafenstadt. Dann könnt ihr die Tiere nämlich ausnehmen und bekommt mehr Loot als wenn ihr ohne Werkzeuge und ohne dem Beruf Tiere häuten die Monster tötet. Die Monster spawnen nämlich nicht nach und es kommen pro Kapitel nur ein paar wieder dazu. Die Ressourcen sind also begrenzt. Es gibt eine Map und die ist ausreichend groß sodass man nicht stundenlang wo hinrennt. Später bekommt man Teleportsteine und kann sich schnell von A nach B bewegen. Schwert-, Axt- und Stabkampf, wenn ich mich nicht täusche, kann man 10x leveln. Dadurch lernt man dann mehr Moves und Konterangriffe und kann schlussendlich auch Zweihänder einhändig führen was enorm wichtig ist, wenn man mit Schwertern kämpft. Wie es bei Stäben und Äxten ist weiß ich nicht. Hab ich nie verwendet. Merkt euch nur bitte eins: Die Konterparade könnte euch das Gameplay versauen, weil es einen Bug gibt, dass der Charakter beim Loslassen der rechten Maustaste, was auch die Blocktaste ist, sofort eine Parade ausführen lässt. Im Public Beta-Modus wurde das wohl behoben, hab ich gelesen. Da muss man wohl 2x die rechte Maustaste drücken, aber ich habe das ganz normale Spiel gespielt.

Fazit:
Was soll ich sagen. Dieses Game war mein erstes Rollenspiel am PC als ich 12 war. Es hat sich heute immer noch so geil und immersiv angefühlt wie damals. Auch keine Questmarkierungen zu haben und nachdenken zu müssen trägt sehr zur Immersion bei. Diese Nostalgie, die Grafik, die rauen Gespräche und die Musik machen dieses Spiel einfach perfekt. Den Soundtrack höre ich seit damals immer und immer wieder. Clay werde ich auch nie vergessen wie er einen anschreit und sagt: Verpiss dich! Zu gut diese Dialoge. Bis auf den Konterparadebug hatte ich super viel Spaß und Freude an dem Game und hätte auch den Vollpreis gezahlt, wenn es damals nicht in einem Bundle gewesen wäre. Von mir bekommt es zig Daumen nach oben.

Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
Favorite Game
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