Stalker2021
Дмитро Корнієнко
Kyyiv, Ukraine
God's in His Heaven.
All's Right with the World.

Мій блог: gameimpress.blogspot.com
God's in His Heaven.
All's Right with the World.

Мій блог: gameimpress.blogspot.com
Currently Offline
Screenshot Showcase
Best character of the Game
7 3
Video Showcase
[GMV] Do the Mutation (it's radiation, stalker)
Video Showcase
[BLEE] LEGO. Harry Potter (Years 1-4, 5-7)
8
Review Showcase
73 Hours played
Якось я вже починав грати в цю гру, але з якоїсь причини (не пам'ятаю) закинув.
Менше з тим, зараз невибаглива до заліза покрокова РПГ була для мене ідеальним варіантом (з практичної точки зору), та й сетинг пост-апокаліпсиса мене завжди приваблював, ну і це перша гра легендарної серії.
Грав на ноуті, із українізатором. А ще із патчем на повернення в гру моделей дітей, бо їх було видалено з європейської версії (на якій базується Steam версія), аби прибрати можливість гравцю "вбивати дітей".

Війна... Війна ніколи не змінюється... Змінюються лише методи її ведення.
В 21-му сторіччі війни велися за ресурси, які війна ж і використовує - нафта та уран. Китай вторгся на Аляску, а США анексували Канаду. Європейський Союз розпався на ворогуючі країни. І зрештою в 2077 році, за кілька годин обміну ядерними ударами, знайомий нам Світ перестав існувати... Небагатьом людям пощастило бути в ядерних сховищах, повністю автономних та ізольованих від зовнішнього Світу.
Події "Fallout" розгортаються в 2161 році. Гравець - є мешканцем сховища №13, але до нас прийшла велика біда: Водяний Чип, що постачає наше сховище питною водою, вийшов з ладу, а запасів води залишилось на 150 днів. Саме тому, з метою знайти заміну цьому чипу, голова нашої закритої спільноти відправляє Гравця в зовнішній світ, в світ про який ми нічого не знаємо.

Тут гра нам пропонує на вибір трьох наперед створених персонажів (силач, шпигунка, дипломат), або створити свого з нуля, самостійно встановивши характеристики (обмежені кількістю очок) та обравши уміння. Але треба бути дуже обачним, бо можна створити такого персонажа, яким потім неможливо (або майже неможливо) буде пройти гру.
Та я ризикнув. Мій персонаж був трохи нижче середньої сили, з акцентом на легку зброю та влучність (із потенціалом розвитку в снайпера) та з високими рівнем наукових знань і умінням першої медичної допомоги. Забігаючи наперед, перестворювати, або обирати іншого персонажа мені не довелося.
Також це, СПРАВЖНЄ РПГ, тож від стилю гри саме гравця, залежить розвиток подій. Я ж обрав для свого персонажа поведінку в стилі: спробую допомогти будь-кому (якщо це не шкодить іншим), вороже й безжально ставлюся до тих хто проявляє агресію (до мене, або до інших мирних), в пріоритеті все одно залишаються жителі мого Сховища.

Власне, світ який нам належить досліджувати, наповнений багатьма людьми, які пережили ядерну війну (точніше їхніми нащадками). Також є тут і мутанти, це майже всі тварини (від величезних скорпіонів, до двоголових корів - брамінів), а також люди, тіла деяких з них знаходяться в такому стані, що вони схожі на гниючих зомбі (один із них - Гарольд, мене добряче налякав, коли його "обличчя" висвітилося мені на весь екран). Та навіть цілком здорові на вигляд люди зовнішнього світу росли під дією підвищеного радіаційного фону, тож люди зі сховищ (Чисті Люди) привертають до себе увагу певних Сил в цій грі.
Як і в більшості творів цього сетингу, суспільство розбилося на невеличкі угрупування, хтось просто намагається вижити в відносно стабільній громаді, хтось вважає своїм - право сили, хтось піддається вищім ідеям (нехай релігійним або технологічним).

"Fallout" віддає нам керування прямо перед шлюзом до Сховища №13, в печері. Тут ми й познайомимося із основними принципами геймплею.
Рухаємося ми в реальному часі, при відкритті інвентаря час зупиняється. Вступивши в бій, або якщо на нас нападуть, гра автоматично переводить нас в покроковий режим бою, де ми можемо виконати дії в межах певної кількості очок, які надаються із початком кожної черги (посунутися на клітинку - одне очко, перезарядити зброю - два очки, зробити постріл - 5-ть очок, зробити прицільний постріл - 6 очок...). Під час прицільного пострілу нам дають можливість обрати в яку саме частину тіла противника цілитися. До речі, хоч відкриття інвентаря і коштує 4-и очки, але всі дії в ньому не обліковуються, тож можна одразу вилікуватися ін'єкціями і дозарядити зброю. Також в цей режим бою можна зайти примусово, наприклад якщо хочете зробити крок з-за укриття й потрапивши в поле зору ворога - одразу його атакувати.
Зброя тут вогнепальна, а на пізніх етапах гри додається лазерна та плазмова. Також є гранати і ракетниці.

Боївка - боївкою, зброя - зброєю, але величезний вплив (в тому числі на вирішення проблем та суперечок і виконання місій) мають ДІАЛОГИ. Їх просто величезна кількість. Крім того, варіанти діалогів доволі сильно відрізняються між проходженнями, залежно від інтелекту, знань, харизми та удачі персонажа. Та навіть повторюючи однаковий сет вибору відповідей в діалозі із одним і тим самим персонажем, в якийсь момент він може відповісти по іншому (що матиме вплив на подальші дії).
А от озвучені і анімовані діалоги лише для ключових персонажів.

Ах так, ще тут представлено просто геніальна (на мій погляд) механіка пересування по глобальній мапі. Справа в тому, що коли ми виходимо за межі локації (наприклад печера перед Сховищем №13) ми потрапляємо на глобальну мапу. На початку вона майже повністю темна (не розвідана), та відкривається в міру нашого просування нею. Так от рухаючись по ній, ми насправді долаємо великі відстані Пусткою, тож пересування по глобальній мапі дуже швидко з'їдає час (дні), в яких ми, нагадаю, обмежені. Причому, в будь-який момент ми можемо перейти в локацію на якій зараз знаходимось за глобальною мапою. Це Пустка, тож переважна більшість таких переходів будуть в пусті локації, винятком є Міста, які підсвічуються, коли ми до них дістаємося. Також під час пересування по глобальній мапі, нашу подорож може перервати випадкова подія, від нападу на нас бандитів чи мутантів, до зустрічі каравану (якому можна запропонувати рухатися далі разом, і не факт що вони погодяться), або звичайного подорожнього з яким можна просто потеревенити...
Ще тут є можливість приєднати до себе деяких персонажів, найняти за гроші, вмовити, або він сам причепиться до вас після виконання сайд-квесту (як в мене було із собакою). Але керування ними вкрай обмежене: можна тільки передавати їм предмети, зброю й припаси, а також сказати яку дистанцію від вас тримати (близько, середньо чи далеко). Бігають за гравцем вони автоматично, а під час бою ними керує комп'ютер.

Що до моєї власної історії та досвіду (буду намагатися без спойлерів).
Повністю мій коммент сюди не вліз, тож його повну версію можна прочитати в моєму типу блозі:
https://gameimpress.blogspot.com/2026/04/fallout.html

З недоліків можу згадати лише неможливість зміни кута огляду (ізометрія), через що дуже погано видно що знаходиться за стіною, навіть якщо там же (за стіною) знаходиться персонаж.
Ну добре, ще іноді (справді не часто) діалоги можуть збоїти, наприклад з'являється варіант відповіді, про який персонаж ніяк не міг знати, бо ще не дійшов, чи пропустив певний момент гри.
О точно, ще персонажі, які бігають за гравцем, можуть заблокувати його в малому приміщені, так що нічого із цим не поробиш, і доведеться завантажувати збереження.

"Fallout" заслужено легендарна гра, в мене немає й найменшого питання, чому вона дала старт культовій серії. Я абсолютно задоволений тим, що пройшов її, навіть незважаючи на важкий і в'язкий початок.
Але, її механіка... вона дуже класна, проте... більшість людей зараз не стануть в ній розбиратися.
І так, посилаючись на перший абзац, я не вбив жодної дитини.
Awards Showcase
1
6
5
5
4
3
2
2
2
1
1
32
Awards Received
14
Awards Given
Recent Activity
73 hrs on record
last played on 7 Apr
78 hrs on record
last played on 12 Feb
23 hrs on record
last played on 5 Feb
「愛してる」 13 Mar @ 4:05pm 
⠀ ⢰⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⡇
⠀⠸⣿⣿⣷⣶⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀ ⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆
⠀ ⠀⡾⢿⣿⣿⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⠀ ⠀⢷⡈⣿⣿⣆⢘⣿⣿⣿⡟
⠀⠀ ⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁
❤⣀⡄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀
⠈⠛⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀ ⠀⠈⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀ ⠀⠸⣿⠁⠙⠃⢿⠟
UKIE 25 Dec, 2025 @ 12:06am 
Merry Christmas & Happy Gaming!:xmas_tree:
Hope your holidays are legendary!:gifted:
eqbxu63392 14 Nov, 2025 @ 12:47am 
👩‍👩‍👦👎
76561199434052847 1 Aug, 2025 @ 2:16am 
👨‍👩‍👧🌳
UKIE 31 Dec, 2024 @ 10:39am 
Dream big, stay positive, and never stop believing in yourself. Wishing you a phenomenal 2025. Happy New Year!:gifted:
Klatr1x 31 Dec, 2024 @ 9:29am 
** ' * .*  * 🌟 * * '* * *
* * .* '  ✨ 🏮✨     '  *
.   *  ✨ ☆☆☆✨ *    '  .
  *  ' ✨+:...💙...:+✨  *
'    '✨☆🏮☆🏮☆✨ *  * '  
 * *✨+:💚:+@+💚:✨   '  *
* . ✨☆☆📀☆📀☆☆✨ * ' * .
'  . ✨+:..:++:..💚..+&:..:+✨
 * ✨☆🏮☆☆🏮☆☆🏮☆✨ * '   *
' . ✨+:...:+💙+:...:+💙§+:..:+✨
. ✨☆📀☆📀☆ ☆📀☆📀☆✨  ' *
 ✨💙+💙+:..:+@+:..:+💙+💙✨
 .  * .  . 🟫   ' ' *     *
*  * . ** * 🟫   .  * .  '
ㅤ💖 З Новим роком!
Нехай здійснюються мрії, мирного неба та світу без русні."🎁🎄