5
Products
reviewed
71
Products
in account

Recent reviews by name of mine

Showing 1-5 of 5 entries
6 people found this review helpful
3.7 hrs on record
Очень классная вещь.
По сути симулятор ходьбы по сюрреалистичному миру с элементами квеста и отсылками на произведения писателей ужасов (особ. Лавкрафта, хотя мне сначала так не показалось), дарк-художников всяких (я увидел влияние Гигера, например; вспоминал много работ, но имен не знаю/не помню), а также, как мне показалось, на Библию или что-то подобное, что-то мне напомнило и "Божественную комедию" Данте.
Если такой сеттинг Вам по душе, Вы любите неспешный геймплей, позалипать, послушать все вокруг, посмотреть на неоднозначную хтонь или просто под ноги вашему персонажу, однозначно советую. Себе бы я точно ее посоветовал, если бы не нашел сам.
А еще это - игра-хоррор, но без харт-атак, свойственных жанру. Тут идеально передана атмосфера. Ты не боишься, убегая или отстреливаясь от очередной нёх, но чувство дискомфорта точно испытываешь. Особенно, если пытаешься осознать, что вообще тут происходит.

Из явных плюсов для меня:
- метафоричность языка игры;
- приятный визуал и гамма;
- геймплей: ненапряжный, неспешный, несложный (нет врагов толком, не надо бить-бегать-выжидать; ходишь, собираешь предметы и рассовываешь их, слушаешь кайфовые звуки; спасибо создателю игры, я очень отдохнул во время прохождения);
- звуковое сопровождения: от голоса, использованного для озвучки, до всего остального.

Из минусов:
вообще, не думаю, что они есть, но...
- возможно, отсутствие реиграбельности для кого-то будет не очень.
Posted 1 January. Last edited 24 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
70.4 hrs on record (59.4 hrs at review time)
Ожидал игру из серии СХ. Получил теснину экшен-РПГ в японском сеттинге, приправленную менеджментом инвентаря. В общем, это однозначно не то, чего я ожидал. Однако сама игра оказалась неплохая. Особенно когда я перестал воспринимать ее именно как игру из серии СХ. Понравился и сюжет, и в конце концов даже геймплей, хотя я, как тот еще рукожоп, долго к нему притирался. В итоге выбрал для прохождения клаву и мышь, геймпад отложил.

Очень классный момент с НГ+ и НГ2+, где в игру добавляется то, чего нет при первом прохождении. Очень порадовала графика, оптимизация - плюс-минус да. Понравился визуальный стиль игры. Понравился сеттинг. История плюс-минус тоже, по крайней мере следить за ней было где-то интересно, где-то кринжово, а где-то в хорошем смысле смешно (но у меня немного странное чувство юмора), - равнодушным не оставила. Звуковое сопровождение тоже пойдет, где-то прямо очень здорово.

Огорчил русский перевод с его "Нажмите любую кнопка" и проч., ощущение недоделанности игры осталось. Странным показались управление (но у меня всегда с этим сложности, пока я не пройду игру 2-3 раза) и выбор механик. Локации (особенно Эбисугаока) показались немного однообразными, в том плане, что... поразнообразнее бы наполнение, а то одни и те же предметы везде, во всех дворах, домах и на улице. Мне такое сразу в глаза бросается.

Людям, которые не любят долгие игры и долгий геймплей, может не зайти, особенно, если и сюжет не интересен. Даже мне при моей усидчивости иногда было скучно. Если не нравятся соулслайки, то тоже не зайдет, скорее всего (хотя "соулслайк" - это очень громко для такой игры).

Ну а в целом, игра неплохая, норм. Даже не знаю, что еще сказать. Фанатом именно этой серии я точно не стану, но рад, что все-таки прошел ее и не забросил, как хотел.
Posted 30 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.1 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Игра зайдет тем, кто сможет найти в ней что-то стоящее. Стоящее для себя.

Сделана игра в меру коряво, управление громоздкое. Лица персонажей - это вообще атас, будто лица пациентов психиатрического отделения под тяжелыми препаратами. Это не хоррор (она не пугает), это и не игра 18+ (слишком посредственно), это не особо похоже на головоломку и не похоже шутер. Это почти симулятор ходьбы по довольно атмосферному, но статичному и нефункциональному особняку (и другим локам), где можно позалипать на вещицы его жителей и на обстановку в общем. Тут даже есть лор, но чтобы вникнуть в него, надо собрать все коллекции записок и прочитать их, потому что сюжет не раскрывает и половины концепта, по-видимому. И, скорее всего, неплохо было бы знать о первой части, если уж не пройти ее вовсе.

Лично я воспринимаю эту игру как одну большую кринжовую шутку. Правда, с множеством деталей в виде, например, "друзей" нпс, на которые можно только посмотреть и иногда - услышать комментарии ГГ. Если у вас такое же больное чувство юмора, как у меня, игра вам зайдет.

А еще некоторые картины на стенах особняка очень классные.
Posted 16 September, 2025. Last edited 18 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
0.0 hrs on record
По большому счету это не DLC, а прямое и большое продолжение истории. Дополнение расставило все точки над i и полностью раскрыло персонажей. Купить его и поиграть однозначно стоит, если вам понравилась основная игра.
Очень интересный момент, что концовки две (инф. есть в описании DLC), и я так и не понял, какая из них истинная и есть ли она вообще. Ну, а описывать свои чувства и эмоции после прохождения я не хочу и не буду, т.к., если вы играли в "Станцию Сайхате", то примерно должны себе представлять, что вас ждет в дополнении.

Некоторые игроки испытывают трудности с запуском. Напишу здесь на всякий случай: в библиотеке Стима нужно найти основную игру, открыть ее «Свойства» (через контекстное меню, ПКМ по названию в списке/через клик по шестеренке под обложкой игры справа, на странице игры в библиотеке, там, где кнопка запуска игры), далее выбрать вкладку "Установленные файлы" > "Обзор". В открывшейся папке ищем "DLCtasogare-win" (может быть "DLCtasogare"), открываем эту папку. В этой папке нужно запустить "Game.exe". Готово! Вы восхитительны.
Я сделал ярлык на рабочий стол и потом запускал через него.
На самом деле эта информация есть в описании игры в магазине Стима (ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ > раздел "Как запустить игру") :з
Откроется абсолютно новое окно с дополнением. Соответственно, проходить основную игру второй раз не нужно. Но я все же рекомендую сначала пройти ее на все концовки, т.к. к ним всем есть отсылки.

Про русский язык: пришлось освоить ScreTan, но оно того стоило, да и не сложно это. Программа есть в открытом доступе в интернете. Спасибо пользователю с ником necutarin34 , который написал это в своем обзоре с: Хотя разработчик вроде и обещает завести когда-нибудь официальную локу. Очень жду, пройду еще раз, скорее всего.
Posted 15 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.2 hrs on record
Всем советовать игру я бы однозначно не стал, т. к. зайдет она действительно далеко не каждому. Сначала вкратце опишу, что это за игра вообще, а потом уже поделюсь личными впечатлениями.

Если игнорировать предысторию создания и говорить в общем максимально сухо: игра представляет собой большую карту, по которой ты просто ходишь, не сразу понимая при этом, куда вообще идти, и время от времени слушаешь голос за кадром. Голос говорит по большей части какой-то бред. Это весь геймплей: симулятор ходьбы от первого лица, местами - музыка и слова рассказчика.
Графика сначала может показаться очень хорошей, и она хорошая, но по меркам современных игр - уже так себе. Функции взаимодействия с предметами нет, ускоряться персонаж не может, только ходить.

А теперь к впечатлениям: я прошел впервые Dear Esther где-то в 2012-2013 г., и она меня впечатлила. Затем надолго про нее забыл. Вернулся я к ней спустя ~12 лет, в 2025 г., и она меня привела в восторг, как будто я прохожу ее впервые.
Унылый пейзаж, всем своим видом выражающий недружелюбие к тебе. Завывающий ветер, от которого так и хочешь укрыться где-нибудь, но негде. Музыка, тоскливая, местами возвышенная, постоянно срывающаяся на дисгармонию и резонирующая при этом с твоим эмоциональным состоянием. Слова рассказчика за кадром, бессвязные, непонятные, метафоричные и бессмысленные одновременно, которые ты по мере прохождения складываешь в единую историю, а потом понимаешь, что новая полученная информация эту историю разрушает в пух и прах или добавляет в нее еще больше пробелов. (Эти отрывки текста - будто самый сок из книг писателей типа Сартра или Камю, где сухость и отстраненность внезапно пропадают и утекают в свободные ассоциации на общечеловеческие темы.) Ощущение присутствия и вовлеченности. Непонятная тревога. Одиночество. Неожиданно всплывающий, какой-то сугубо личный смысл. И при этом - ничего конкретного. Вот это - Dear Esther.
Это игра про процесс, наполненный твоими переживаниями, размышлениями. Игра, в которую ты заходишь, чтобы провести в ней время, чтобы "словить вайб". И я ее однозначно советую любителям той самой "атмосферы" в играх. И именно атмосферы, а не геймплея и даже не "глубокого сюжета" (любителям этих деталей здесь, скорее всего, делать нечего). Dear Esther, на мой взгляд, - это очень стоящий и по-своему уникальный представитель not games.
Posted 5 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries