梦のつづき
Shanghai, Shanghai, China
ウォルピスカーター《雨き声残響》 点我听歌 [music.163.com]
─────────◉────────────────────────
⠀◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀ ⠀⠀───○ ⠀ 0:47/ 2:43 ᴴᴰ ❐ ⥂ ♬
世界なら 抗ってたいのに
ウォルピスカーター《雨き声残響》 点我听歌 [music.163.com]
─────────◉────────────────────────
⠀◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀ ⠀⠀───○ ⠀ 0:47/ 2:43 ᴴᴰ ❐ ⥂ ♬
世界なら 抗ってたいのに
Currently In-Game
Bongo Cat
Items Up For Trade
2,835
Items Owned
730
Trades Made
10,621
Market Transactions
Items Up For Trade
2,835
Items Owned
730
Trades Made
10,621
Market Transactions
Screenshot Showcase
Utawarerumono: Mask of Truth
4 4
Screenshot Showcase
彷徨之街 The Street of Adrift
9 3 1
Favorite Game
107
Hours played
48
Achievements
Favorite Game
Review Showcase
107 Hours played
2025年12月15日:
游戏以校园暴力为切入点,将叙事格局拉升至日本公安雇佣杀手杀死守法公民这样的高层腐败,企图私吞日本政府160兆日元国民养老金黑幕的高度,用层层递进的叙事手法与模糊善恶边界的人物塑造。

主线流程17小时左右,前作在中期便猜出谁是反派、人物立场黑白分明不同,本作将悬疑感贯穿始终,直至结尾才揭开最终谜底。前作的生野有研究药物拯救人类这种宏达目标,但我们普通人接触不到,无法代入角色。本作则是把问题定位在我们普通人随时都能碰到的校园暴力问题上,跳出了“非黑即白”的简单叙事,让人物动机与行为充满复杂性。

这种复杂性让“正义”的定义变得模糊。虽然喜多川算是反派,但我作为校园暴力的受害者对他的做法感同身受,当法律无法制裁施暴者、无法补偿受害者时,他的反抗更像是对失效体系的绝望反击。就像阿加莎的东方快车谋杀案里波洛做出的选择一样,比起程序正义我更倾向人性正义。虽然我扮演的是主角八神,但反而有种他站着说话不腰疼的感觉,如果真冬或者海藤被打成植物人或者死亡,而罪人在法庭上无罪释放的话,八神又会做出什么选择了?

编剧为了强化“程序正义高于人性正义”的核心主题,为此还是在剧情上添加了正当性,比如泽阳子必须得死,她不死的话剧情感染力方面终究无法是人性正义高一等,还有描写江原对泽的死亡漠不关心,楠本的背叛等等。
不过剧情强行降智的地方也有,公安没掌握楠本的把柄,楠本直接不去自首不就好了,结果楠本直接叛变到公安那边,最终战的时候又倒戈回来,反复横跳毫无逻辑。江原手上有着藏起来的凶器这么铁的证据,在性骚扰案的法庭上装傻装到底不就目的达成了吗,结果强行跳出来自爆,看着莫名其妙的。这两处硬伤虽服务于主题表达,却严重破坏了叙事的连贯性与可信度。

玩法层面,本作相较前作实现了全方位的丰富与优化。地图不再局限于熟悉的神室町,新增的横滨地图面积广阔、细节饱满,让老玩家也能获得全新的探索体验。为适配大地图探索,新增了滑板代步工具,搭配可随时通过手机呼叫的出租车传送功能,彻底解决了长距离移动的繁琐问题,大幅提升了探索效率。
战斗系统的升级同样亮眼。战斗风格从之前的2种扩充至4种,每种风格都有独特的连招与适用场景,可玩性大幅提升,有效避免了前作后期战斗的枯燥感。技能体系也从3大分支扩展为7大分支,技能种类更丰富,战斗策略选择更多元。不过美中不足的是,技能加点机制变得更为繁琐,每种战斗风格的能力加点(比如体力,攻击力等)增加相互独立,需要花费额外的技能点提升,一定程度上增加了养成负担。

整体而言,这是一部瑕不掩瑜的优秀作品。尽管存在部分剧情硬伤,但深刻的主题表达、饱满的人物塑造与诚意满满的玩法升级,足以掩盖这些不足。无论是对系列老玩家,还是喜爱悬疑叙事与动作冒险的新玩家,本作都值得一试。

2025年12月24日补充评测:
主线剧情张力拉满,让我一周目全程沉浸主线无暇他顾,直到二周目补支线才发现支线剧情的内容不输于主线。相较于前作,本作支线不仅数量扩容、质量跃升,更凭借 “青春群像剧” 的创新设计,把支线做成了堪比大型 DLC 的体量,搭配丰富的小游戏与工具玩法,构建出一个远比主线更鲜活的横滨世界,只是祖传的高难度街机小游戏仍在拖后腿。

支线设计的进步肉眼可见。前作备受诟病的跟踪、追逐任务虽未完全移除,但占比大幅缩减,新增的潜行与攀爬任务虽中规中矩,却也不算累赘。真正的亮点在于侦探工具的革新:无人机不再是主线强制流程,而是与新增的助听器、探测器、侦探狗组成支线四骑士,无论是用探测器找监控、靠侦探狗寻证物,都让调查玩法更具代入感。支线承接方式也更丰富,除了事务所接取,还能通过 “热门发文搜索器” 主动截取委托。

“青春群像剧” 无疑是支线的巅峰之作。10个校园社团各有详尽剧情,单是机器人社或拳击社的剧情体量就堪比主线的两个个章节,节奏把控恰到好处,从初次会面的生疏,到逐步融入与社员打成一片,每一步都循序渐进,完全不突兀。更精妙的是,10个社团并非孤立故事,而是以推理社为主线串联成大型悬疑剧情,关键人物 “教授” 的身份直到最后才揭晓,反转感十足,制作精良度完全不输独立DLC。唯一小瑕疵是剧情演出的细节漏洞,比如我按推理社、舞蹈社、机器人社、滑板社的顺序解锁,却在滑板社剧情中听到 “之前加入飙车族真辛苦” 的台词,稍显出戏但不影响整体体验。

还有就是我是真喜欢天泽镜子啊!作为校园群像剧的核心人物,主线初遇时她用贴纸遮挡摄像头、撒荧光颜料留证,还叫来体育老师当保镖,冷静又聪慧;后续在告示板前遇到 “疑似变态” 的八神,更是有理有据步步紧逼,十分有胆识,即便通关主线见过诸多角色,留给我深刻印象的还得是她。

小游戏与社交玩法的扩容也让支线体验更饱满。在前作将棋、麻将、飞镖等经典项目基础上,新增了高尔夫、舞蹈、机器人、滑板等十多种玩法,每个社团都搭配专属小游戏,与剧情深度绑定。女性好友玩法的升级更显用心,摆脱了前作 “送礼 - 玩游戏 - 对话” 的简单循环,新增逛街、聊天观察、表白特写等剧情,情绪价值大幅提升,互动体验更显真挚。

可惜祖传的高难度街机小游戏仍是全成就党噩梦。麻将、将棋等桌游虽有作弊道具兜底,多花时间刷点数就能通关,但SEGA祖传古董街机实在劝退,《FIGHTING VIPERS》即便无限投币,我鏖战2小时仍无法打赢吉他男;棒球玩法难度飙升,新增的全垒打对决要求连续 12 场 10 中 8,即便开 0.5 倍速,单场打出 8 分都要拼运气,连续 12 场全垒打的要求简直脱离实际,直接让整体体验下降两成。

总体而言,支线是远超预期的惊喜,青春群像剧的精良制作、侦探工具的创新玩法、女性好友互动体验的升级,让游戏体验得到了提升,但是千万别想着全成就,我用了89小时完成了街机以外的所有内容,但进度终究只能定格在98.2%,除非你是街机高手,不然游戏体验直接腰斩。
Awards Showcase
3
1
1
1
59
549
Awards Received
17
Awards Given
Recent Activity
1,596 hrs on record
last played on 20 Apr
6,289 hrs on record
Currently In-Game
148 hrs on record
last played on 20 Apr
💫 Monkey King D. Blasphemy 16 Apr @ 10:53pm 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢋⣴⣶⣿⣅⡐⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣋⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣍⠻⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡿⢡⣾⡿⠿⣛⣛⡻⠿⣿⣿⡿⢿⣛⣛⡿⢿⣷⣌⢻⣿⣿⣿
⡿⠿⠿⠁⣿⢫⣾⣿⠿⣿⣿⣿⣮⣵⣾⣿⣿⡿⣿⣷⣌⢿⡄⠿⠿⢿
⣰⢟⣛  ⣇⢸⣿⣿⢾⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⠷⢾⣿⣿⢸⡇⢚⡛⢦
⠹⣼⣇⣆⠹⢌⣿⣇⠈  ⣸⣿⣿⢿⣿⣇⡉  ⣨⣿⡃⠞⣠⣎⣿⠜
⣷⣦⣭⣉⣅⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣥⣮⣵⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣠⣍⣭⣥⣾
⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣭⣉⠛⣛⡛⣡⣦⢙⣛⠛⣋⣭⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡬⣿⣿⢡⣞⣁⣒⠁⠉⣒⣈⣻⡌⣿⣿⡯⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡏⣴⢒⡦⢉⣤⣍⢙⠋⣴⣦⠙⡋⣩⣤⡈⢰⡒⢦⠙⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣷⣬⣐⣂⣘⠻⠿⠷⢀⡙⠚⡀⠶⠿⠿⢋⣐⣒⣡⣾⣿⣿⣿

:temluma: Good Morning, Happy Weekend! :temluma:
yesmu123 16 Apr @ 12:15am 
看到很實用的遊戲評論,希望能加好友
WinGSD 12 Apr @ 2:52am 
周末愉快
carzatea 7 Apr @ 11:36pm 
可以交個朋友認識嗎 您的遊戲評論幫助很大
Constant Q 5 Apr @ 1:55am 
:42blocks1::42blocks1::42blocks1::whfstar::42blocks2::42blocks2::42blocks2::whfstar::42blocks5::42blocks5::42blocks5::whfstar::SNF2::SNF2::SNF2:
:whfstar::whfstar::42blocks1::whfstar::42blocks2::whfstar::42blocks2::whfstar::whfstar::whfstar::42blocks5::whfstar::SNF2::whfstar::whfstar:
:42blocks1::42blocks1::42blocks1::whfstar::42blocks2::whfstar::42blocks2::whfstar::42blocks5::42blocks5::42blocks5::whfstar::SNF2::SNF2::SNF2:
:42blocks1::whfstar::whfstar::whfstar::42blocks2::whfstar::42blocks2::whfstar::42blocks5::whfstar::whfstar::whfstar::SNF2::whfstar::SNF2:
:42blocks1::42blocks1::42blocks1::whfstar::42blocks2::42blocks2::42blocks2::whfstar::42blocks5::42blocks5::42blocks5::whfstar::SNF2::SNF2::SNF2:
我的朋友,清明安康啊!!!
Peace and health to you on Qingming.. My Friend!:hatsunemiku:
By:Q
May You have a Wonderful Week & Day! :How_are_you_ONE_PIECE_ODYSSEY: