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13.4 hrs on record
Rating: 100% – And still, it’s not about that.

Spirit of the North is not a game that shouts.
It doesn’t try to impress you with systems, maps, or mechanics.
It simply exists – quietly, gently, and with unexpected emotional gravity.

You’re not a hero. You’re not on a mission. You’re a fox.
And you’re there – in a world that feels like it's already lost everything.
And yet… there’s something left to do.

What makes this game special isn’t its challenge – it’s its resonance.
The landscapes are hauntingly beautiful, even years after release.
The snowy beginning left a mark on me I didn’t expect – and while I personally wish there had been more of those cold, white expanses, the journey that follows still feels true.
Everything is placed with intention, even the silence.

And yes…
I explored.
I found all the spirits.
I stood still for no reason at all.
Because sometimes, you don’t play to finish.
You play to feel.

Spirit of the North is not for everyone.
It won’t explain itself to you. But if you let it in – if you slow down and listen – it’ll stay with you long after the credits fade.

This was never just about finishing a game.
It was about walking with meaning.



No spoilers. No checklist talk.
Just… a quiet thank you to a game that dared to speak softly.
Posted 16 July, 2025.
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0.7 hrs on record
Ein einfaches schlichtes Labyrinth Game, ohne großen oder wirklich Anspruch.

Es hat mich wohl ganze 44 Minuten "beschäftigt" (nicht unterhalten!)

Für ein Sale kauf (1€) naja, why not.


Die Schwierigkeitsgrade unterscheiden sich eigentlich nur dadurch das die Karten größer werden nicht anspruchsvoller. (Auch nur zwischen Einfach und Mittel, zwischen Mittel und Schwer habe ich nun keinen Unterschied feststellen können.)

Es gibt ein paar Karten (von 50) bei denen relativ früh scheinbar 2 mögliche Wege sind, bei denen sich einer am Ende aber als Sackgasse entpuppt. Ansonsten braucht man sich aber kaum nen Kopf machen oder gar denken. Auch die dumme "Taktik" mit "Ich gehe vom Ziel zum Start zurück ist völlig überflüssig" oder "Immer rechts o. links" abbiegen ist einfach total überflüssig.

Vorausschauend 2x ums Eck geguckt, entweder es geht weiter, oder eben nicht. 5x oder 10x Ums Eck um dann festzustellen hier ist ne Sackgasse, gibts nicht. Ausser eben die oben erwähnte 2 Wege Scheinmaps.

Selbst die Tatsache dass nebenher Rum&Cola floss, hat es nicht schwerer gemacht.


Ich gebe ne positive Empfehlung, für nen Euro aus der Sofaritze, und ner guten Stunde Langeweile oder Pause, kann mans wohl angehen, das wars aber eigentlich auch.
Posted 30 June, 2017.
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4.9 hrs on record
Hübsch anzusehendes aber eher kurzes 2D Point & Click Adventure mit stimmigem Soundtrack.

Passendes und liebevoll gestaltetes Art Design und auch der eigene Blech-Ego wird einem direkt sympathisch rübergebracht.

Der kleine Freund darf sich durch die "eher klein" gehaltene Roboterstadt durch verschiedene knifflige Rätsel und Minispiele kämpfen, die auch gut an Schwierigkeit anziehen zum Ende hin, kommt man nicht weiter kann man sich aber einen Tipp je Level abholen, oder eine liebevoll dargestellte bebilderte Lösung "freispielen" (hab dies einmal probiert, und fand es langweilig).

Letztlich muss er zu seiner "Freundin" oder whatever zu gelangen und diese aus den Händen der Black Cap Bruderschaft zu befreien.

Um das Spiel richtig im Vollbild Modus zu spielen (was aber gar nicht nötig ist, es ist auch so hübsch genug) muss man in den Spieleeinstellungen die DirectX Beta einstellen.

HINWEIS:
Auch für Achievements muss in der Beta gespielt werden, in der eigentlichen Flash Version funktionieren diese nicht!


Das Spiel an sich hatte ich schon länger auf der ToDo-Liste, was ich dafür seiner Zeit bezahlt habe kann ich gar nicht sagen, mir wären es die 10€ die es aktuell kostet aber wert. Wer sich unsicher ist sollte entsprechend auf einen Sale warten, es ist letztlich nur ein Spiel für nen gemütlichen Nachmittag. Aber ein schönes!
Posted 24 April, 2017. Last edited 24 April, 2017.
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1.9 hrs on record
Altbekanntes Prinzip dass sich in die Reihe von ZUP einfügt. Nun auch mit einem neuen Spielsegment, Schalter. (Zumindest erinnere ich mich jetzt nicht diese in Vorgängern gesehen zu haben)

Achievements muss man nicht drüber sprechen...

Der Soundtrack ist wie üblich zum Entspannen.

Gute 60min kann man sich hiermit beschäftigen, das Ganze für 99c.

Meiner Meinung nach hätten die Level etwas schwieriger sein können, ich empfand es eher im Bereich Leicht/Mittel.

In allem aber eine Kaufempfehlung, für den Preis macht man wie immer nichts falsches.
Posted 6 April, 2017.
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1.6 hrs on record
Ein simpler "Cube Runner" Platformer. Stetig wird die Laufrichtung geändert, böse Blöcke wollen dich umbringen, und dazu darf man dann noch springen und die Spielseite wechseln um andere Plattformen zu erreichen.

Konnte mich 90min damit bespaßen, für 2€ ist das ganze gut mitzunehmen. Wobei ich sagen muss dass mir die Level gegen Ende fast zu hektisch wurden, aber ist doch schön auch mal etwas mehr gefordert zu werden.

Ich denke wenn man schneller als ich rafft wo man hin muss, ist das auch in 60min zu schaffen.

Achievements gibt hier 41, gut gesetzt, und eigentlich auch in einem Run abgehakt, es sei denn man ist einfach zu gut und erreicht das X-mal sterben Achievement nicht.

Auf jeden Fall was für den Warenkorb.
Posted 4 April, 2017.
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1.8 hrs on record
Süßes kleines Game, für 1€ bekommt man ~60min Playtime mit niedlicher Grafik und nem schönen Soundtrack.

Man ist ne kleine Vogelscheuche und darf zu seiner Zwiebel, oder Hütte whatever laufen, dabei geht’s nur links oder rechts, zusätzlich kann dann die Gravitation gewechselt werden, und so muss sich der kleine Mann von einer sicheren Plattform zur nächsten Hangeln und muss nebenher Dornenzeugs ausweichen und Ranken die Wege blockieren mit entsprechenden Mechanismen öffnen.

Es gibt 40 Level, ein paar davon als Speedrun ausgelegt. Bei denen verspürte ich auch tatsächlich etwas mehr Erheiterung als bei den normalen Leveln.

Insgesamt hätte es etwas schwieriger sein können, aber das ist nur Auslegungssache, passt schon.

Achievements gibt es auch einige, allerdings "Sinnvollere" als wie z.B. bei den ZUP Spielen.


Einfach mal mitnehmen, hier macht man nichts verkehrt.
Posted 4 April, 2017.
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2.1 hrs on record
Eigentlich noch schrecklicher als der Vorgänger, die (eine) Map ist eigentlich so lala hingepatscht, man sollte nicht zu viel erkunden gibt viele Stellen zum durchglitchen, aber eigentlich braucht man sich nicht mehr als nötig bewegen. Im Endeffekt nicht mehr als ein Kreuz und man macht sich von der Mitte aus immer auf die Spawner zu zerstören um wieder zurück zur Mitte den Boss zu killn.

Grafisch ist der ganze Käse Teilweise sehr düster, eventuell auch ein Grafikfehler der sich durch den Fehler, ähm das Spiel zieht. Die Waffenskins sahen auch mehr hingeschissen als alles andere aus, aber man konnte irgendwie und mit Fantasie was erkennen.

Die Waffen Sounds… haben mich Teilweise eher an Paintball erinnert oder irgendwie sowas.

Nun muss man Waffen "Craften" kann sie auch mit Skins ausstatten, sowie 5(?) Implantate für den Ego die ihn eigentlich unbesiegbar machen. Macht jetzt aber keinen wirklichen Mehrwert im Vergleich zum Freispielen im ersten Teil, im Gegenteil, da musste man noch bestimmte Aufgaben wie "Hundert Kopfschüsse mit der Pistole" oder ähnlich absolvieren.

Pro Match kommt immer ein Zwischenboss hinzu, allerdings kann man die Viecher auch einfach ignorieren und nur die Spawner zerstören, sofern man schon was Besseres als die Pistole hat.

Je Zwischenboss kann man eigentlich max. 5min Playtime zurechnen.

Ganz nebenbei natürlich die bekannten Achievements die ohne Ende total Sinnfrei purzeln und fix hat man wieder ein 100% Game. Lieblose 100%, muss man dazu sagen!


Nun habe ich ganze 5min meines Lebens vergeudet um diese Reißerische Botschaft zu erstellen, wahnsinn.

Das Ding hat mich übrigens ganze 70c gekostet, kein Kevin sollte dafür 7€ verpulvern.
Posted 4 April, 2017.
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1.4 hrs on record
Für 1€ erstanden, in etwa 30 Minuten durchgespielt.

Man kann es wohl als Physik-Puzzle einordnen, im Endeffekt kann man aber auch einfach wild rumklicken und erreicht so eventuell die richtige Reihenfolge und Timing des Levels.

Viele Achievements, davon ab ob dies nun gut oder schlecht ist, und ein einfaches 100% Spiel.
Hauptsache man kann seinen Namen mit Achievements ins Profil schreiben. >.<

Preis/Spielzeit Verhältnis wahrscheinlich besser als von den so genannten AAA Titeln. :p


1€ nimmste mit! Keine Frage.
Posted 4 April, 2017.
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8.4 hrs on record
Schönes Spiel, interessante Puzzel und Rätsel und wie es überall ist, nicht auf einen "Lösungsweg" versteifen, sondern immer weiter neues probieren... oder einfach zum nächsten gehen und es später nochmal mit neuer frische probieren.

Das Ambiente und die Soundkulisse ist dem Weltraum entsprechend und kann sich sehen/hören lassen.

Grafisch natürlich kein AAA-Titel, aber vollkommen in Ordnung und eigentlich garnicht mal schlecht.

Eine "richtige" Story gibt es nun nicht, aus meiner Sicht, aber neben einigen Dialogen wird man nebenher von Logaufzeichnungen begleitet die ein wenig Hintergründe und Geschehnisse erläutern.

Zu den Archivements... ohne Guide einfach unmöglich, es sei denn man hat sowas von umverschämt viel Glück. Passierbare Wände, Spaziergänge ins Blaue und Sprungeinlagen auf gut Glück.

Das Ende, einfach ungeheuerlich :x Dieser WTF Moment in dem eine Entscheidung aufploppt und ich erstmal einige Sekunden inne halten musste. Im Endeffekt drückte ich "E".

Ich kann mit dieser Entscheidung gut leben, und ihr?...
Posted 14 July, 2015.
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0.2 hrs on record
NEIN! Ich kann nur empfehlen dieses Spiel in die Tonne zu treten. Das einzige was es mit seinen Vorgängern gemein hat ist das man ein Auto fährt, das war es dann aber auch schon.

Die KI ist total verdummt, Objekte die gerammt werden fliegen wie Gummibälle in die Umlaufbahn, unangebrachte Blur Effekte, ich selbst hab zwar nur ein paar Autos ausprobiert, aber das Handling was Untergrundbeschaffung etc angeht... no way.

Von Teil 1 und 2 war ich sehr angetan von der Einfachheit des Aufbaus, der dritte Teile ist meiner Meinung nach ein totales Chaos, auch was Tuning angeht, viele Einstellungen sind toll, hier sind es aber einfach zuviele. Nichts für jemanden der das Spiel wie die Vorgänger einfach nur "spielen" will. Grafisch fand ich selbst die Vorgänger besser/rustikaler, die Soundkulisse... ich weiss n icht was es darstellen soll, aber es poltert und knallt nur es scheint als ob es nur unterschiede in den höhen und tiefen des Kollision gibt.

Ich rate vom kauf ab.
Posted 17 June, 2013. Last edited 27 November, 2013.
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