UMR小北
玖小北
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作为牛蛙老玩家(小时候猛玩主题医院、主题公园),自然非常关注双点系列,之前双点医院和双点大学也都购入体验了。
然而除了前几个小时的情怀加持惊艳开场,后续的游戏体验大多是重复和枯燥。
毕竟每一关前半个小时基本都是把之前建过的房间重新建一遍,新内容全靠DLC挤牙膏式更新。

所以面对双点博物馆的消息,不得不打一个大大的问号。
但是不管怎么说,好歹也是底子不错的模拟经营大作,还是一咬牙一跺脚,冲了!
(以上采用了欲扬先抑的写作手法)

目前爆玩10小时的体验,只能说,太值了!
双点工作室就像突然开悟了一样,玩法和内容量都达到了神展开的级别。
我玩到的根本不是双点博物馆,而是一个双点宇宙!

游戏流程不同于之前的“日抛式”关卡,五个博物馆关卡对应五个主题(史前、灵异、海洋、科技、外星),每个主题都有完全不同的核心玩法。

比如史前博物馆,核心是派遣员工去考古收集展品,有着非常大的探索地图,每天都在探索开盲盒。同时这关在前期也相当于游戏的新手教程,各种游戏机制徐徐展开。
而灵异主题,更像是双点旅馆,收容各种鬼魂。
海洋?双点动物园!双点水族馆!还能让动物繁育后代!
外星主题甚至有解谜要素,你需要想办法“激活”各种各样的外星遗迹,才能发挥它们的最大价值。
而这五个关卡并非单纯的线性推进,你可以自由选择游玩顺序。
某个关卡后续的内容开启可能需要另一个关卡中的某个科技才能解锁。

可以说,目前10个小时玩下来,80%的内容都是第一次遇到,充满新鲜感。
而从大地图和解锁列表来看,目前我还没有玩到这款游戏一半的进度。

除了最重要的玩法、内容量,游戏的画质、经营要素、自定义造景也是全面升级。
你可以自由建设和粉刷墙壁、铺设地板,打造各种各样的展厅。
这些都无疑大大增强了游戏的重玩性。
也就是说,奋战几十个小时通关之后,你还可以在沙盒模式里再爽玩几百小时。
每个人都可以造出与众不同的终极博物馆。
更不要说,后续的DLC,嘿嘿……嘿嘿……

当然,最后也说一点小小的问题吧。
一是目前游戏的部分交互有点别扭,比如每次派遣开箱后再重新派遣的步骤有些繁琐,而且有的时候会忘记再次派遣,导致浪费一些时间(虽然除了挑战关卡,目前也没什么时间限制)。
二是需要重复收集展品再拆解研究来解锁对应主题的装饰品,有点像手游里的“同卡突破”逻辑,如果反复抽到已经达到突破上限的展品,而另一个没突破满的展品死活不出,这种“歪卡”的情况也会让开箱变成了一个并不是完全正反馈的事情。

就写到这吧,文明7,博物馆,还有怪猎,最近也是好起来了……
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Jibril*Lily 15 Mar, 2021 @ 5:44am 
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シリア 10 Jan, 2020 @ 11:42pm 
Have a nice weekend~:divineheart:
シリア 3 Jan, 2020 @ 8:55am 
:coeur: Have a great weekend!
:nekoheart: มีวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ดีนะ
:heartred: Życzę miłego weekendu!
:Heart_Gem: Schönes Wochenende!
:divineheart: Passe un bon week-end!
:tinder: Tenha um bom fim de semana!
:cchearts: Ten un buen fin de semana!
:jhheart: Passa un buon fine settimana!
:cwd_heart: хороших выходных!
:Heartyou: よい 週末 を!
:raburabu: 周末愉快!
:akaneheart: 즐거운 주말 되세요!
L'hiver approche. 27 Sep, 2018 @ 8:33am 
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 (¸,·´ (¸*🎄 𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼 𝓪𝓷𝓭 𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓗𝓸𝓵𝓲𝓭𝓪𝔂𝓼
MadZCaT 14 Feb, 2018 @ 8:02pm 
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海滩下的那乌克丽丽~♪ 31 Dec, 2017 @ 7:49pm 
元旦快乐哟~:shigure2: