Gavers_38
07.11.1994
Sayansk, Irkutsk, Russian Federation
禍を転じて福と為す
苦しい時の神頼み
:cactusrum:
禍を転じて福と為す
苦しい時の神頼み
:cactusrum:
Artwork Showcase
Baykal, Valley of Dreamers, 2026
4
Favorite Group
Игры, сквозь призму опыта и щепотку науки.
25
Members
0
In-Game
5
Online
8
In Chat
Featured Artwork Showcase
Pathfinder Kingmaker 2e
19 9 1
Review Showcase
307 Hours played
Бортовой журнал: Вступление

„Наши убеждения и представления часто являются ловушкой, ограничивающей наши возможности. Единственным знанием, способным продвинуть нас на пути развития, является знание того, что воображение способно на все. И все, что возможно в нашем воображении, возможно и в реальности.“

Альберт Энштейн
физик-теоретик
14. Март 1879 – 18. Апрель 1955

Место этой цитаты тут не спроста. Обещаю в конце вы поймете почему я выбрал именно её, а не из множества цитат о космосе, вселенной, реальности, мироздании и Si-Fi в целом. Выбор у меня был большой, я прошерстил огромное количество цитат, даже те что есть в игре после смерти, но всю суть обзора способна отобразить именно слова известного ученого и основателя современной теоретической физики.

О самой игре я хочу написать очень очень много, и проще будет расписать лично. Тут же мне будет проще описать самые основные столпы проекта.

Ещё важный момент, я не играл в игру на релизе. Хотел купить но потерялась в списке желаемого. Мне подарил её друг (с которым увы не общаемся сейчас). Я пишу о той работе что проделана уже опираясь на прошлое что изучил.

А теперь поехали...

Запись № 1: Звуковое эхо.
Композиции в игре подобраны замечательно. Будь то исследование космоса, исследования видов или сражение. Композиции и звуковые эффекты погружают в процесс. Особенно КЗТК мне запомнились несколько из них:

1.
https://www.youtube.com/watch?v=Nru86VmoEK4

42-42-42-42

2.
https://www.youtube.com/watch?v=vZSuXi8Qht0

Не знаю кто ответственен за саунд дизайн, но композиции играют в очень хороших для них местах и не раздражают. Они создают дополнительный эффект погружения и вознаграждают игрока дополнительным притоком эмоций.

Звуковые эффекты бурь КЗТК, рев животных, попискивание стражей. Благодаря каждому звуку изучение планет притянет.

Запись № 2: Визуальный контакт.

Если картинка до двух визуальных патчей уже была сносной. То сейчас, я уверяю, она стала ещё более эффектной. Передача гаммы цветов разных биомов планет. Вода,хоть и не хватает звезд с неба, но для своего бюджета выглядит весьма сностной.

Несколько примеров скринов, первый это до первого патча, второй после первого патча:

1.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2448340272481660736/257CEAD64A5957E240706D2B80CC7DA149222EF1/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

16-16-16-16-16

2.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2474245660376070687/BCC8134B6B433C0E2744FC7EBD2310C5C1784384/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
КЗТК

3.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2474245660375342015/8E39B49781257F554301244CB4FA3BAC90986485/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Я играю в NMS на ПК и стим деке. Второй я часто подключаю к TV. Качество картинки конечно разное, однако и там и там оно на приятно уровне. Игра просто забрасывает вас пейзажами.


Запись № 3: Протокол взаимодействия.

Геймплей. О нем тут я могу написать очень много. Начну с того, что достижения тут реально интересно выполнять. Это редкий случай когда в геймдизайне этот инструмент используют так, а не "убей 2000 тысяч кабанов" или " надорви жопу пройдя без единой смерти". Да тут есть это достижение, но оно более щедрое к игроку, однако эмоции подарит не забываемые.

Эта игра не для тех кто хочет с напалма закрыть гешталь "игра пройдена". Эта медитация, игра про изучение космоса и о понимании его бескрайности. Он далек конечно от NASA-панка, но способен очаровать. Основная часть игрового процесса это "собери, построй, исследуй, снова собери, снова построй, снова исследуй". Это как раз то что нужно в игре по Si-fi! Бои тут тоже есть, но не такие экшоновые как могут показаться. Хотя по своему эпичные если втянутся в жанр. Все же свою задачу бои выполняют, они приносят свою лепту в изучение космоса.

Запись № 4: Анализ истории.

Вот тут и кроется самый главный айзберг. Я не собираюсь спойлерить, но я настоятельно КЗТК рекомендую пройти его. Скажу лишь то, что за основу КЗТК он берет реально существующую теорию о вселенной и мире. Сюжет проходится за день-два, но эмоций способен дать на года. Рекомендую перед основной игрой просто пройти его.

Лор тут не сказать что богатый, вся картина КЗТК раскрывается сюжетной ветке + комиксом и дополнительными заданиями. Но как же это увлекательно черт меня подери. Ты и правда начинаешь чувствовать себя астронавтом.


Запись № 5: Заключение исследования.

Помните я обещал больше объяснить о цитате сверху? Так вот время пришло.
Игра вышла безумно сырой и не доделанной. Её можно было бросить и свернуть, но разработчик не бросил свое детя. Более того игра развивается до сих пор и расширяет свой концепт идей. Потому что имея все плюсы, имеются и минусы. Не без них. Передать такую КЗТК тему как вселенная и космос, причем так масштабно, не столкнувшись с проблемами, просто не возможно. Работа под переносом концептуальной мысли в реальность ещё не закончена.Тут есть торговля, она поможет быстро разбогадеть но куда торопится? Игра явно не заставляет тебя прокачиваться со скоростью света. Исследование есть, мой любимый род занятия тут, но и он натыкается на проблему что я писал выше. Сложно передать огромное разнообразие флор и фаун с биомами, которые фактический могут поражать и быть абсурдными.

О восприятии, не только NMS становится жертвой наших преград. Нам сложно принять что-то новое или что-то отличимое от нашего привычного. До NMS я всего пару раз читал Азимова. NMS буквально выбил с ноги дверь мне в жанр Si-Fi и это достойный представитель. Быть может если вы расслабитесь и позволите игре дать вам шанс, она не просто даст шанс, она захватит вас и ваше мировозрение уже никогда не вернется в преждню точку.

Плюсы:
  1. Саунд дизайн
  2. Визуальный стиль
  3. Геймплей
  4. Погружение в игру и вселенную
  5. Инструментарий взаимодействий, и фактический безграничный потенциал занятий.
  6. Общий концепт мира и событий вселенной

Минусы:
  1. Однообразие биомов и планет (расширяется постепенно, но со временем может начать приедатся)
  2. Однообразие флоры и фауны ( так же расширяется, но на определенном этапе ты начинаешь понимать что хомяки тоже умеют летать сквозь галактики и планеты, только по своему. Особенно мне, так как я очень заморачиваюсь в плане исследования планет.)

Я бы мог отнести сюда деревянную боювку, но она выполняет свою роль. Если вы перебили все живое что можно то вы выполнили свою цель.

Я бы мог отнести сюда примитивную торговую систему, но она так же выполняет свою роль погружения. Если вы стали обладателем суммы на счету как сумма "штрафов" у Google для РФ (ну вы поняли шутку), то вы выполнили свою цель в игре.

Но вы ещё вернетесь....все возвращаются КЗТК.

Запись № 16-16-16-16 : КЗТК КЗТК Оценка КЗТК КЗТК .

8.5 из 10

https://www.youtube.com/watch?v=qYRvApivG8w

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2448340272472734330/0C4517C4D58C491F71DA6AB844D0E856E1134C96/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Favorite Game
307
Hours played
23
Achievements
Awards Showcase
2
2
25
19
17
134
Awards Received
42
Awards Given
Screenshot Showcase
Arrest of a stone Buddha
3 3
Rarest Achievement Showcase
Recent Activity
5.2 hrs on record
last played on 28 Mar
307 hrs on record
last played on 28 Mar
5.2 hrs on record
last played on 26 Mar
Dukkha 16 Jan @ 1:26am 
Благодарю за понимание):AviciiPixelHeart:
С Рождеством!
С Наступающим Рождеством, солнце! :EffectMana:
Lybitel_Prekrasnogo 2 Jan @ 8:39am 
˛*.。˛*˛.*☆҉ *.˛★ ˛*.。˛* ˛. *☆҉ *. ˛*.。˛* ˛. *☆҉
°*_██_*.。*/.*˛\ .˛* .˛。.˛.*.★**★ 。* . *☆҉
˛. (´• ̮•)*.. .*/♫.♫\*˛. * ˛_Π_____.♥*.*☆҉ ˛**. ˛*.。˛. *☆҉
.°( . • .) °../• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛*.。˛* ˛. *☆҉
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚*. ˛*.。˛* ˛. *☆
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°°*"˜¯`´¯˜"*°
𝐃𝐨𝐥 18 Dec, 2025 @ 12:07pm 
Приветы.
Желаю тебе праздничного настроения и хороших покупок:)

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:SNF2::SNF2::SNF2::SNF2:
⠀⠀⠀⠀:SNF2::SNF2::SNF2::SNF2::SNF2::SNF2::SNF2:
⠀⠀:wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::SNF2::SNF2::SNF2:
⠀⠀⠀⠀:wbox::bbox::blocks3::bbox::wbox::SNF2::SNF2::SNF2:
⠀⠀:wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::SNF2::SNF2::SNF2::SNF2:
⠀⠀:wbox::wbox::wbox::SNF2::wbox::wbox::wbox::SNF2::SNF2::SNF2:
⠀⠀⠀⠀:wbox::wbox::wbox::wbox::wbox:⠀⠀⠀⠀:SNF2::SNF2:
⠀⠀:SNF2::wbox::wbox::wbox::wbox::wbox::SNF2:⠀⠀⠀⠀:qube2ball:
:SNF2::SNF2::SNF2::wbox::wbox::wbox::SNF2::SNF2::SNF2:
:SNF2::SNF2::SNF2::SNF2::wbox::SNF2::SNF2::SNF2::SNF2:
𝐍𝐢𝐞𝐦𝐲𝐚𝐧 6 Nov, 2025 @ 5:50pm 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠘⠉⢄⣚⣛⣛⣛⣛⣛⡛⠷⣶⡘⡿⢎⠲
⣐⣖⠍⢻⣿⠟⢡⣤⠉⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢧⠙⠷⢀⡙⠧
⣿⣿⡟⣸⠏⢰⣿⡿⢰⣿⣿⣿⡟⢸⣿⣿⣿⣿⠈⣷⣾⣿⣿⣦
⠛⠕⣡⣿⠀⡏⣿⡇⠸⢿⣿⡿⣨⣿⣿⣿⣿⣿⣰⡘⣿⢹⣿⣿
⣶⣿⣿⣿⠀⠀⣋⢱⣷⣶⣾⣷⣿⣭⣭⣝⣛⣻⣸⣷⡹⣾⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠃⣸⠟⠛⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢡⠏⣿⣿
⣿⣿⣿⠇⣴⠏⣴⣶⣤⣄⣹⣿⣿⣿⣿⠟⠛⠙⠻⢿⣾⠀⣿⣿
⣿⠿⠛⣀⣛⣘⠻⢿⣿⣿⡿⣿⣿⠿⠿⢶⣶⣤⣤⣀⣻⢸⣿⢿
⠏⣴⣾⣿⣿⣿⣿⡦⡙⡿⢃⣩⡴⣶⣶⣶⣬⡝⠻⣿⡇⣾⡏⣼
⢰⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣡⣴⣫⣵⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠙⢣⡟⢰⣿
⢸⡼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢻⡆⢸⢱⣿⣿
⡈⢧⡹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⠟⡁⣸⠀⡎⢈⡙⢿